Activité

Jeux de doigts : la petite bête qui monte

Vos doigts qui marchent sur son bras, montent, montent, puis chatouillent doucement : un jeu de comptine traditionnel, sans aucun objet, que l'on peut proposer au change, au bain, en attendant. Il se fait avec des gestes doux, et il s'arrête dès que bébé se crispe.

À partir de6 mois
Durée2 à 6 min
PréparationAucune
OùDedans ou dehors
RythmeCalme
Sens sollicitésToucher, Ouïe, Vue
MatérielSans achat

« À partir de » est un repère indicatif : chaque enfant va à son rythme. Proposez, observez, et arrêtez dès qu'il se détourne.

Pendant le changePour patienterAu bain

Mes listes

La sécurité d'abord

Chatouilles : doux et brefs
Une chatouille trop longue ou trop vive peut devenir désagréable, gêner la respiration à force de rire et épuiser le bébé. Chaque fois qu'il se crispe, détourne la tête ou pleure, on s'arrête net. On ne chatouille jamais le visage ni le cou de près pendant qu'il mange ou qu'il boit.
Mains propres, rien aux doigts
Bagues, bracelets, montre : retirés avant, car ils peuvent griffer, piquer ou se détacher. Ongles courts et lisses. Ne tirez jamais sur ses bras ou ses mains pour le relever ou l'attirer vers vous.
Jamais de secousse
Le jeu n'a pas besoin de gestes brusques : pas de balancement vigoureux, pas de secousse (livret « Nos 1000 premiers jours »). Il reste sur le dos ou assis, la tête soutenue, et vous le tenez de l'autre main si nécessaire.

Les repères qui valent pour toutes les activités

Surveillance constante
Restez à côté de l'enfant, à portée de main, du début à la fin : l'activité s'arrête si vous devez vous éloigner, ne serait-ce qu'un instant. Rangez le matériel hors de sa portée une fois le jeu fini.
Ce qui passe par la bouche
Avant 3 ans, tout finit à la bouche : aucun objet assez petit pour y entrer en entier, aucune pièce qui se détache, ni pile bouton, ni aimant, ni ficelle ou cordon long (DGCCRF). Un jouet marqué « ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois » n'est pas pour lui, et un jouet du commerce doit porter le marquage CE (directive européenne 2009/48/CE, normes EN 71).
Jeu et sommeil
Bébé dort sur le dos, dans son lit, sans objet ni jouet (HAS, ameli.fr) : on joue sur un tapis ferme au sol, pendant l'éveil, et on range tout avant la sieste.
Dehors
Pas d'exposition directe au soleil aux heures chaudes, chapeau et vêtements couvrants ; près de l'eau, même très peu profonde, on ne quitte pas l'enfant des yeux : un tout-petit peut se noyer sans bruit (Santé publique France).

Le matériel

Du plus utile au plus accessoire. « À la maison » : un objet que beaucoup de foyers ont déjà, à vérifier avant d'acheter quoi que ce soit.

IndispensableÀ la maison
Vos mains propres, ongles courts, sans bague ni bracelet

Rien d'autre n'est nécessaire. Des ongles courts et lisses, des mains lavées et réchauffées : une main froide ou un bijou qui accroche suffisent à gâcher un jeu de chatouilles.

PratiqueÀ la maison
Une couverture ou un tapis moelleux

Pour s'installer par terre, bébé sur le dos ou assis contre vous, à l'abri des courants d'air.

FacultatifÀ la maison
Un livre de comptines cartonné

Si vous voulez enrichir votre répertoire : un recueil aux pages épaisses et aux coins arrondis, marqué CE. Vous chantez, il regarde les images.

Voir sur Amazon.fr

Liens d'affiliation, sans surcoût pour vous. Recherches par caractéristiques, pas des recommandations de modèles.

Le matériel

Vos mains propres, ongles courts, sans bague ni bracelet (à la maison) ; Une couverture ou un tapis moelleux (à la maison).

Le déroulé

  1. Choisir son moment

    Bébé est éveillé, au chaud, de bonne humeur : au change, sur le tapis, après le bain ou dans une salle d'attente. Évitez les moments de fatigue ou de faim, et surtout l'heure du coucher, où les chatouilles pourraient l'exciter. Santé.fr conseille d'éviter les jeux trop animés en fin de journée.

  2. Se placer en face

    Installez-le sur le dos ou assis contre vous, face à vous, de façon à vous regarder. Attirez son regard avec la voix, puis tendez la main doucement vers son bras ou son ventre.

  3. La petite bête qui monte

    Faites marcher deux doigts très légèrement sur sa main, puis son bras, en disant lentement les paroles de la comptine ou vos propres mots : « la petite bête monte, monte, monte… ». Gardez la voix douce, le rythme régulier, le geste léger.

  4. La surprise

    Arrivés au creux du cou ou du ventre, faites une pause, puis une chatouille douce et brève. Souriez : c'est votre visage qu'il regarde pour savoir si c'est drôle. S'il rit, recommencez ; s'il se crispe, serrez-le contre vous ou arrêtez.

  5. Répéter à son rythme

    Refaites le jeu deux ou trois fois, avec le même mouvement et les mêmes mots : la répétition fait partie du plaisir. Variez ensuite le chemin (jambe, pied) sans rien changer au rythme.

  6. Terminer

    Terminez par un câlin ou un dernier « coucou », puis passez à autre chose. Les chatouilles ne durent que quelques secondes à la fois ; le jeu entier, quelques minutes.

Variantes

Plus jeune
Vers 6 mois, restez sur la main et le bras, sans chatouille finale : seulement le doigt qui marche et votre voix.
Plus grand
Vers 10 mois, il peut tendre le bras pour réclamer le jeu ou imiter la marche des doigts sur votre main : vous lui rendez la petite bête à son tour.
Au bain ou au change
Le jeu des doigts occupe un instant sans rien d'autre que vos mains. Au change, une main reste toujours posée sur lui ; au bain, vous ne vous éloignez pas.
Avec un aîné
L'aîné dit la comptine et fait marcher ses doigts sur la main de bébé, avec vous à côté ; vous réglez la vitesse et la légèreté du geste.

Ce que vous pourrez observer

Le regard sur vos doigts
Il peut suivre vos doigts des yeux, regarder votre visage ou fixer sa main là où vous avez touché.
L'attente avant la chatouille
Après quelques répétitions, certains bébés sourient, se tortillent ou rient juste avant l'arrivée de la chatouille. D'autres préfèrent un jeu plus calme.
Le jeu qu'il redemande
Il peut tendre le bras, pousser un petit son ou vous regarder pour que vous recommenciez. S'il ne le fait pas, ce n'est pas un problème : chaque jeu a son jour.

Rien de tout cela n'est un objectif à atteindre ni un test : un enfant qui ne s'intéresse pas à l'activité aujourd'hui y reviendra peut-être dans quelques semaines, ou préférera autre chose. Le carnet de santé et les rendez-vous chez le médecin ou à la PMI sont les bons endroits pour parler de son développement.

Pour aller plus loin

Activité rédigée d'après les repères de Santé publique France (1000 premiers jours), de la HAS et de la DGCCRF, pas testée par nos soins avec votre enfant : l'âge est indicatif, chaque enfant va à son rythme, et vous restez le meilleur juge de ce qui lui plaît et de ce qui est sûr chez vous. Aucune activité ne fait gagner du temps sur le développement ; si quelque chose vous inquiète, parlez-en au médecin, au pédiatre ou à la PMI. Les liens « Voir sur Amazon » sont des recherches par caractéristiques, pas des recommandations de modèles ; liens d'affiliation, sans surcoût pour vous.

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Questions fréquentes

Quelle comptine choisir pour un jeu de doigts ?

Les comptines traditionnelles (« La petite bête qui monte », « Ainsi font, font, font… ») se transmettent oralement et ne dépendent d'aucun support. Vous pouvez aussi inventer vos propres paroles : c'est la voix, le rythme et le geste qui comptent, pas la fidélité au texte.

Mon bébé n'aime pas les chatouilles, que faire ?

Supprimez la chatouille et gardez seulement le doigt qui marche, ou remplacez-la par un petit bisou ou un souffle doux. Beaucoup de bébés n'aiment pas être surpris, et ce goût peut changer avec le temps.

Peut-on jouer aux jeux de doigts en dehors de la maison ?

Oui, partout : en poussette, dans une salle d'attente, au bain. Ce jeu ne demande aucun objet, donc il se glisse dans n'importe quel moment. Les précautions ne changent pas : surveillance, gestes doux, arrêt dès que bébé se crispe.