Imiter les animaux : un jeu de mouvements
Marcher à quatre pattes comme l'ours, sauter comme la grenouille, ramper comme le serpent, battre des bras comme l'oiseau : un jeu de mouvements et de cris à faire dans le salon, avec un imagier, sur un sol dégagé.
« À partir de » est un repère indicatif : chaque enfant va à son rythme. Proposez, observez, et arrêtez dès qu'il se détourne.
Jour de pluieAvec un aîné
La sécurité d'abord
Les repères qui valent pour toutes les activités
Le matériel
Du plus utile au plus accessoire. « À la maison » : un objet que beaucoup de foyers ont déjà, à vérifier avant d'acheter quoi que ce soit.
Un livre cartonné aux grandes images, ou des photos découpées : il montre un animal, vous faites le mouvement ensemble. Sans imagier, vous pouvez nommer les animaux de mémoire.
Voir sur Amazon.frPour que les genoux et les mains soient bien posés à quatre pattes ; un tapis antidérapant plutôt qu'un sol glissant.
Voir sur Amazon.frNotre rayon : comment choisirPour sauter ou ramper sans glisser sur un parquet ou un carrelage ; jamais de chaussettes lisses sur un sol glissant.
Pour un « nid » de fin de jeu où l'ours s'endort ; posés à plat au sol et jamais empilés.
Liens d'affiliation, sans surcoût pour vous. Recherches par caractéristiques, pas des recommandations de modèles.
Le matériel
Un imagier d'animaux ou quelques photos (à la maison) ; Un tapis de sol ou un tapis de salon ; Des chaussettes antidérapantes ou des pieds nus (à la maison).
Le déroulé
- Dégager l'espace
Poussez la table basse, retirez les jouets qui traînent, vérifiez que le sol n'est pas glissant : un tapis, des pieds nus ou des chaussettes antidérapantes. Choisissez un coin loin des escaliers, des fenêtres et des angles de meubles.
- Choisir un premier animal
Ouvrez l'imagier sur un animal qu'il connaît : le chat, le chien, le canard. Imitez-le avec la voix et un geste simple, il vous suit s'il en a envie : miauler, marcher à quatre pattes, nager avec les bras.
- Faire défiler les animaux
L'ours marche lentement à quatre pattes, la grenouille fait de petits sauts pieds joints sur le sol, le serpent glisse sur le ventre, l'éléphant balance un bras comme une trompe, l'oiseau bat des bras. Variez les rythmes : vite, lent, très lent.
- Lui laisser choisir
Il peut choisir l'animal suivant dans l'imagier, ou en inventer un. Si un mouvement ne lui plaît pas, passez au suivant : personne ne doit tout faire.
- Calmer le jeu
Terminez par des animaux qui dorment : l'ours fatigué, la tortue qui rentre la tête, le chat qui s'enroule. Parlez bas, ralentissez, installez-le sur un coussin pour une minute de calme.
- Ranger
Rangez l'imagier, remettez le tapis en place, et buvez un verre d'eau ensemble : il a bougé, il a peut-être chaud.
Variantes
Ce que vous pourrez observer
Rien de tout cela n'est un objectif à atteindre ni un test : un enfant qui ne s'intéresse pas à l'activité aujourd'hui y reviendra peut-être dans quelques semaines, ou préférera autre chose. Le carnet de santé et les rendez-vous chez le médecin ou à la PMI sont les bons endroits pour parler de son développement.
Pour aller plus loin
Activité rédigée d'après les repères de Santé publique France (1000 premiers jours), de la HAS et de la DGCCRF, pas testée par nos soins avec votre enfant : l'âge est indicatif, chaque enfant va à son rythme, et vous restez le meilleur juge de ce qui lui plaît et de ce qui est sûr chez vous. Aucune activité ne fait gagner du temps sur le développement ; si quelque chose vous inquiète, parlez-en au médecin, au pédiatre ou à la PMI. Les liens « Voir sur Amazon » sont des recherches par caractéristiques, pas des recommandations de modèles ; liens d'affiliation, sans surcoût pour vous.
À lire aussi
- ÂgeActivités d'éveil de 2 à 3 ans
- ActivitéConstruire une cabane de draps et de coussins
- ActivitéCuisiner ensemble : une salade de fruits
- ActivitéPeindre au gros pinceau sur une grande feuille
- ActivitéUn premier memory avec des cartes photos
- FicheSécuriser le salon
- FicheJouets de 24 à 30 mois et normes à vérifier
- GuideChoisir un livre en tissu
- RayonTapis d'éveil
Questions fréquentes
Faut-il connaître les cris des animaux ?
Non : vous les imitez avec lui, sans interrogation. Si vous inversez les cris, personne ne vous reprochera rien : c'est un jeu.
Ce jeu est-il trop excitant avant le coucher ?
Il peut l'être : préférez-le en journée et, le soir, gardez seulement la version calme avec l'imagier, comme le conseille Santé.fr pour les activités de fin de journée.
Mon enfant ne veut pas bouger, que faire ?
Laissez-le regarder, ou proposez-lui seulement le cri : il suivra peut-être plus tard. Certains enfants préfèrent observer avant de participer.