Un premier memory avec des cartes photos
Six à huit paires de photos imprimées de ce qu'il connaît : son doudou, sa tasse, le chien de la grand-mère. Comment fabriquer des cartes épaisses, commencer à deux ou trois paires et jouer sans compétition.
« À partir de » est un repère indicatif : chaque enfant va à son rythme. Proposez, observez, et arrêtez dès qu'il se détourne.
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La sécurité d'abord
Les repères qui valent pour toutes les activités
Le matériel
Du plus utile au plus accessoire. « À la maison » : un objet que beaucoup de foyers ont déjà, à vérifier avant d'acheter quoi que ce soit.
Des objets, des animaux ou des personnes qu'il connaît bien, imprimés en deux exemplaires, en grand format (au moins la taille d'une paume d'adulte) et bien nets.
Un carton de céréales, une boîte d'emballage : des morceaux assez grands et rigides, sur lesquels on colle les photos pour que les cartes ne se plient pas.
Pour coller les photos ; une colle pour enfant, lavable, que l'adulte manie.
Pour border les cartes et arrondir les angles : plus de coins pointus, plus de bords qui s'effilochent.
Pour des cartes lavables et résistantes à la bave ; l'adulte coupe ensuite les bords pour les arrondir.
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Le matériel
Six à huit photos en double (à la maison) ; Du carton épais (à la maison) ; Une colle en bâton (à la maison) ; Du ruban adhésif large (à la maison).
Le déroulé
- Choisir les photos
Choisissez six à huit sujets très reconnaissables : le doudou, la tasse du petit-déjeuner, le chat, la voiture de papa, la porte d'entrée. Évitez les photos très ressemblantes : la difficulté ne vient pas du jeu mais de la ressemblance.
- Fabriquer les cartes
Imprimez chaque photo en deux exemplaires, collez-les sur du carton épais, découpez-les en carrés ou en rectangles, arrondissez les angles aux ciseaux et bordez-les de ruban adhésif. Le dos des cartes doit être uni, tout pareil.
- Commencer à deux paires
Posez face visible deux paires sur la table pour qu'il compare, puis retournez-les. Pour le premier jeu, trois paires suffisent, face cachée, disposées en rangées.
- Jouer à tour de rôle
Chacun retourne deux cartes : si elles sont identiques, on les met de côté ; sinon, on les retourne de nouveau. Dites « celle-là, c'est le doudou, où est son pareil ? » sans chercher à l'interroger. Il peut aussi jouer face visible, comme un jeu de ressemblances.
- Ajouter des paires
Si le jeu lui plaît, ajoutez une paire à la fois, jusqu'à six ou huit : n'allez pas plus vite que lui. Arrêtez dès qu'il se détourne ou range les cartes sans regarder.
- Ranger les cartes
Rangez les cartes dans une enveloppe ou une boîte plate fermée, hors de sa portée, et vérifiez qu'aucune ne s'est abîmée.
Variantes
Ce que vous pourrez observer
Rien de tout cela n'est un objectif à atteindre ni un test : un enfant qui ne s'intéresse pas à l'activité aujourd'hui y reviendra peut-être dans quelques semaines, ou préférera autre chose. Le carnet de santé et les rendez-vous chez le médecin ou à la PMI sont les bons endroits pour parler de son développement.
Pour aller plus loin
Activité rédigée d'après les repères de Santé publique France (1000 premiers jours), de la HAS et de la DGCCRF, pas testée par nos soins avec votre enfant : l'âge est indicatif, chaque enfant va à son rythme, et vous restez le meilleur juge de ce qui lui plaît et de ce qui est sûr chez vous. Aucune activité ne fait gagner du temps sur le développement ; si quelque chose vous inquiète, parlez-en au médecin, au pédiatre ou à la PMI. Les liens « Voir sur Amazon » sont des recherches par caractéristiques, pas des recommandations de modèles ; liens d'affiliation, sans surcoût pour vous.
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Questions fréquentes
À partir de quel âge propose-t-on un memory ?
Beaucoup d'enfants s'y essaient vers 2 ans et demi, avec deux ou trois paires ; c'est un repère indicatif. Certains préfèrent d'abord retrouver les photos face visible, d'autres ne s'y intéressent qu'après 3 ans.
Faut-il acheter un memory du commerce ?
Non, vos photos suffisent, et elles parlent davantage à l'enfant. Si vous achetez un jeu, choisissez des cartes épaisses, à grosses images, marquées CE et sans mention « ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois » (DGCCRF).
Mon enfant triche ou regarde les cartes, est-ce grave ?
Non : à cet âge, le jeu n'a pas besoin de gagnant. Il peut retourner les cartes comme il veut ; l'essentiel est de jouer ensemble.